Unreal Tournament Map "DM-Volcano"
![image de Unreal Tournament Map](../images/Banner_UT.jpg)
Rôle : Level Design
Durée : 5 semaines
Equipe : 1
Durant la partie, après un certain nombre de morts, "un vif d'or", une sphère, apparaît et se déplace sur toute la map, rapportant des points à l'équipe qui la récupère en premier.
Mon Travail :
- le level design
- la Modularité Level Design
- l'équilibrage de la map
![Unreal Tournament de Luc Bousquet](../images/MM_screen.jpg)
![visuel de Unreal Tournament Map](../images/MM_Screen4.jpg)
![visuel de Unreal Tournament Map](../images/MM_Screen1.jpg)
![visuel de Unreal Tournament Map](../images/MM_Screen3.jpg)
Retour d'expérience
C'était la première carte multijoueur que je réalisais. J'ai découvert le jeu et ses mécanismes. J'ai cherché ce que je trouvais fun et j'ai ensuite créé et itéré 4 map, pour finir sur celle-ci.