Police VS Voleur
![image de Police VS Voleur](../images/Banner_PoliceVoleur.jpg)
Rôle : Game / Level Designer
Durée : 2 semaines
Equipe : 1
Prototype inspiré du jeu "Police vs Thief: Violent Chasing", et réalisé en 2 semaines.
Jeu à deux joueurs, un policier et un voleur. Le policier doit attraper le voleur et ce dernier doit éviter d'être pris jusqu'à la fin du temps imparti. Pour cela les joueurs se poursuivent dans les voitures avec la possibilité de prendre des bonus ou donner des malus. Les terrains sont des labyrinthes auxquels s'ajoutent des modifications simples du décor.
C'est un jeu de réflexes où la tension se crée entre les joueurs.
Mon Travail :
- gameplay
- level design
- l'équilibrage
- les playtest
- programmation
- Modularité
![PoliceVoleur_LucBousquet](../images/PoliceVoleur_screen.jpg)
![visuel de Police VS Voleur](../images/PV_Screen.jpg)
![visuel de Police VS Voleur](../images/PV_Screen1.jpg)
![visuel de Police VS Voleur](../images/PV_Screen2.jpg)
Retour d'expérience
J'ai fait ce jeu entièrement sur mon temps libre, en m'inspirant du jeu d'origine. J'ai appris à organiser mon travail par rapport aux obligations scolaires et personnelles.