Absensium

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Rôle : Game / Level / Quest Designer

Durée : 6 semaines

Equipe : 7

Yann, un voyageur, se rend dans la maison de Lucie, sa grand mère. Lucie vit dans une cabane dans des bois magiques, et, la nuit venue, la forêt devient dangereuse. Yann se retrouve bloqué et sa grand mère n'est plus là...

C'est une escape game à 2 joueurs, l'un avec le Casque VR, l'autre IRL et ils doivent communiquer pour résoudre des énigmes.

Mon Travail :

  • Level Design Document
  • Game Design Document
  • Scénario / BackGround
  • Coordination équipe
visuel de Absensium
visuel de Absensium
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Retour d'expérience

Le but du projet était de faire communiquer le joueur VR et IRL. Les joueurs s'aident donc mutuellement car ils ont accès à deux sources d'information distinctes.
Des difficultés dans l'équipe de création ont été rencontrées en raison du manque de communication principalement, ce qui a généré des désaccords et le non respect des deadLines. C'est le premier projet où j'ai dû m'investir prioritairement dans la médiation afin que le jeu puisse être terminé.